您现在的位置是:星锐新声 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 17:49:51【探索】6人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(1)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 贾跃亭又拿到融资:2.15亿元到账 回国还要再等等?
- 南谯区:文艺作品展演推动移风易俗
- 萌娃做公益在宁波各幼儿园蔚然成风 如何不让爱心“走过场”?
- 西甲:皇家奥维耶多VS皇家贝蒂斯,今日最新比分预测!
- 郑钦文正式宣布退出2026年澳网 身体恢复尚未达最佳竞技状态
- 夺帅手游兑换码长期有效一览
- NBA总决赛后场外突发枪击 已致9人受伤
- 跨年冷空气来了 局地累计降温近20℃
- 周六003 澳超 珀斯光荣VS中央海岸水手,赛前精研预测!
- 直播崩溃哭诉 麦琳称录完《再见爱人》过得不好
- 2025 lookback: Matthew Dowd fired by MSNBC
- 邵家渡大桥距离通车更近一步
- 对决剑之川贼寇山洞副本通关攻略
- 烂柯杯全国新闻媒体精英赛衢州收枰 浙江记协夺冠
- 《FOREWARNED》PC版下载 Steam正版分流下载
- 宜家“7店连关”上热搜! 销售额一年蒸发近10亿,未来将开小型门店
- 三国天下归心名将来访百万输出阵容推荐
- 壮阳酒什么牌子的最好又见效快,壮阳酒什么牌子的最好又见效快呢
- 卡拉彼丘基础操作教学攻略
- 周鸿祎建言“数据安全治理”,提案入选全国政协好提案






